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Backlog
DONE
TODO
stack overflow
- https://crates.io/crates/backtrace-on-stack-overflow
- https://users.rust-lang.org/t/how-to-diagnose-a-stack-overflow-issues-cause/17320/11
- https://www.reddit.com/r/rust/comments/1d8lxtd/debugging_stack_overflows/
Méthodes pour limiter la stack : réduire la taille de la pile avant de lancer ton binaire en ligne de commande :
ulimit -s 6144 # Limite la pile à 6Mo
# just trainbot
RUST_BACKTRACE=1 LD_LIBRARY_PATH=./target/debug ./target/debug/train_dqn_burn
ulimit -s unlimited # Pour revenir à la normale
- bot burn
- train =
just trainbot- durée d'entrainement selon params ?
- save
- load and run against default bot
- many configs, save models selon config
- retrain against himself ?
- train =
Doc
Cheatsheet : arbre des situations et priorité des règles
Epic : jeu simple
- déplacements autorisés par les règles (pourront être validés physiquement si jeu avec écoles)
- calcul des points automatique (pas d'écoles)
Server
Client
- client tui (ratatui)
- client desktop (bevy)
- client web
Epic : jeu avec écoles
- déplacement de fiches points : validation physique
- évenements de déclaration d'école & contre école
Epic : Bot
- OpenAi gym
- doc gymnasium https://gymnasium.farama.org/introduction/basic_usage/
- Rust implementation for OpenAi gym https://github.com/MathisWellmann/gym-rs
- Backgammon (?) https://github.com/dellalibera/gym-backgammon