# Journal ```sh devenv init cargo init cargo add pico-args ``` Organisation store / server / client selon _store_ est la bibliothèque contenant le _reducer_ qui transforme l'état du jeu en fonction des évènements. Elle est utilisée par le _server_ et le _client_. Seuls les évènements sont transmis entre clients et serveur. ## Organisation du store lib - game::GameState - error - dice - board - user - user ## Algorithme de détermination des coups - get_possible_moves_sequences(with_excedents: bool)