use crate::board::Board; use crate::dice::Dice; #[derive(std::cmp::PartialEq, Debug)] pub enum PointsRule { FilledQuarter, // jans de récompense : // - battre une dame seule (par autant de façons de le faire, y compris // utilisant une dame du coin de repos) // - battre le coin adverse : si deux dames (hormis les deux dernière de son propre coin de // repos) peuvent battre le coin vide adverse // jans qui ne peut (pts pour l'adversaire) : // - battre à faux : si on passe par une case pleine pour atteindre la // case que l'on peut battre // - si on ne peut pas jouer ses deux dés } pub trait PointsRules { fn board(&self) -> &Board; fn dice(&self) -> &Dice; fn get_points(&self) -> Vec<(u8, PointsRule)> { Vec::new() } }