# Journal ```sh devenv init cargo init cargo add pico-args ``` Organisation store / server / client selon https://herluf-ba.github.io/making-a-turn-based-multiplayer-game-in-rust-01-whats-a-turn-based-game-anyway _store_ est la bibliothèque contenant le _reducer_ qui transforme l'état du jeu en fonction les évènements. Elle est utilisée par le _server_ et le _client_. Seuls les évènements sont transmis entre clients et serveur.