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Henri Bourcereau 2025-02-04 17:38:07 +01:00
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@ -10,22 +10,29 @@ position dans tutoriel :
Cheatsheet : arbre des situations et priorité des règles Cheatsheet : arbre des situations et priorité des règles
### Epic : jeu simple ### Epic : jeu simple
- déplacements autorisés par les règles (pourront être validés physiquement si jeu avec écoles) - déplacements autorisés par les règles (pourront être validés physiquement si jeu avec écoles)
- calcul des points automatique (pas d'écoles) - calcul des points automatique (pas d'écoles)
Server Server
- -
Client Client
- client tui (ratatui) - client tui (ratatui)
- client desktop (bevy) - client desktop (bevy)
- client web - client web
### Epic : jeu avec écoles ### Epic : jeu avec écoles
- déplacement de fiches points : validation physique - déplacement de fiches points : validation physique
- évenements de déclaration d'école & contre école - évenements de déclaration d'école & contre école
### Epic : Bot ### Epic : Bot
- OpenAi gym
- doc gymnasium <https://gymnasium.farama.org/introduction/basic_usage/>
- Rust implementation for OpenAi gym <https://github.com/MathisWellmann/gym-rs>
- Backgammon (?) <https://github.com/dellalibera/gym-backgammon>