trictrac/doc/journal.md

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2022-12-01 18:04:03 +01:00
# Journal
```sh
devenv init
cargo init
cargo add pico-args
```
2023-09-30 17:43:04 +02:00
Organisation store / server / client selon https://herluf-ba.github.io/making-a-turn-based-multiplayer-game-in-rust-01-whats-a-turn-based-game-anyway
2024-01-27 20:22:20 +01:00
_store_ est la bibliothèque contenant le _reducer_ qui transforme l'état du jeu en fonction des évènements. Elle est utilisée par le _server_ et le _client_. Seuls les évènements sont transmis entre clients et serveur.
2024-01-09 17:58:10 +01:00
## Organisation du store
lib
- game::GameState
- error
- dice
- board
- user
- user