
# Game state notation

## History

Jollyvet : rien

1698 Le jeu de trictrac...
Noirs  T 1 2 .. 11
Blancs T 1 2 .. 11

1738 Le Grand Trictrac, Bernard Laurent Soumille
A B C D E F G H I K L M
& Z Y X V T S R Q P O N

1816 Guiton
Noirs  T 1 2 .. 11
Blancs T 1 2 .. 11

1818 Cours complet de Trictrac, Pierre Marie Michel Lepeintre
m n o p q r s t u v x y
l k j i h g f e d c b a

1852 Le jeu de trictrac rendu facile
Noirs  T 1 2 .. 11
Blancs T 1 2 .. 11

## Références actuelles

https://salondesjeux.fr/trictrac.htm : Guiton
Noirs  T 1 2 .. 11
Blancs T 1 2 .. 11

http://trictrac.org/content/index2.html
N1 N2 .. N12
B1 B2 .. B12

Backgammon
13 14 .. 23 24
12 11 .. 2  1

=> utilisation de la notation Backgammon : uniformisation de la notation quelque soit le jeu de table. 
Non dénuée d'avantages : 
- on se débarrasse de la notation spéciale du talon
- on évite confusion entre côté noir et blanc.
- bien que l'orientation change par rapport à la plupart des traité, on suit celle du Lepeintre, et celle des vidéos de Philippe Lalanne

Backgammon notation : https://nymann.dev/2023/05/16/Introducing-the-Backgammon-Position-Notation-BPN-A-Standard-for-Representing-Game-State/

GnuBg : https://www.gnu.org/software/gnubg/manual/html_node/A-technical-description-of-the-Position-ID.html
- implémentation rust https://github.com/bungogood/bkgm/blob/main/src/position.rs
